The Untold History of Japanese Game Developers
Szczepaniak, S.M.G
Lun Shu Ma Wu De Cun Zai (Xu Yu ) (Z-Libr
Wei Zhi
Video Games and Spatiality in American Stu
Game Feel A Game Designer's Guide to Virt
Steve Swink
创造的进化论
(法)亨利•柏格森 著;陈圣生 译
工作、消费主义和新穷人
(英)齐格蒙特·鲍曼
增长黑客
[美]肖恩·埃利斯,[美]摩根·布朗
Crack by RAOGY.
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Art and the Human Adventure: AndrŽ MalrauxÕs Theory of Art
Derek Allan
《象征的贫困2 感性的灾难》 贝尔纳·斯蒂格勒
CNKI
Film, Art, New Media: Museum Without Walls?
Dalle Vacche, Angela Dalle
枪炮、病菌与钢铁 : 人类社会的命运 (世纪人文系列丛书·开放人文)
贾雷德·戴蒙德
总体与无限 论外在性
(法)伊曼努尔·列维纳斯(Emmanuel Levinas)著
A Philosophy of Computer Art
Dominic Lopes
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Critical Code Studies
Mark C. Marino
Exceptional Technologies
Dominic Smith
ssreader
The Routledge Companion to Video Game Studies; Second Edition
Mark J. P. Wolf & Bernard Perron
Deleuze and the Map-Image
Jakub Zdebik;
玩的就是规则
伊恩·博格斯特
数字麦克卢汉 (西学经典书系)
(美)保罗﹒莱文森 著 何道宽译
新媒体的语言(麻省理工学院出版社认[..]
列夫·马诺维奇
写作是门手艺(为中国学生量身定做的[..]
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文化现代性的视觉表达:观看、凝视与对视 (传播学论丛)
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内时间意识现象学 (中国现象学文库,现象学原典译丛)
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毫无意义的工作(真实得就像在你头顶[..]
大卫·格雷伯
霍克尼论摄影(增订本)(隐秘的经典, 二十二年后重版出来, 以摄影的语言批判摄影, 用绘画的方式反思照片 理想国出品)
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图解天工开物(白话全译彩图本) (世界上影响最大的中国古代百科全书)
宋应星
聚焦:摄影在中国
巫鸿
巫鸿美术史文集第二辑(1999-2[..]
艺术学通论 (北京大学人文学科文库·北大艺术学[..]
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美学导论 (21世纪大学文科教材,复旦博学·[..]
图像学研究:文艺复兴时期艺术的人文主题 (欧文·潘诺夫斯基(Erwin Panofsky)) (Z-Library)
未知
Cinema The Archaeology of Film and the Memory of A Century (Talking ...
论数码物的存在 (许煜) (Z-Library)
融合文化:新媒体和旧媒体的冲突地带 ((美)詹金斯, 杜永明) (Z-Library)
柏格森主义 康德的批判哲学 康德与柏格森解读 (Le bergsonisme + La Philosophie critique ...
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导读维特根斯坦《逻辑哲学论》 Wittgenstein’s ‘Tractatus Logico-Philosophi[..] ...
图像理论 (W. J. T. 米歇尔) (Z-Library) (1)
Mapping Ideology (Slavoj Zizek) (Z-Library) (1)
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重屏 中国绘画中的媒材与再现 (巫鸿) (Z-Library)
论绘画 (阿尔贝蒂) (Z-Library)
西方哲学史(修订第8版) 从苏格拉底到萨特及其后 ([美]撒穆尔·伊诺克·斯通普夫 [美]詹姆斯·菲泽 匡宏(译) 邓晓芒 ...
艺术与宇宙技术 (许煜) (Z-Library)
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消失的美学 Esthetique de la disparition ([法]保罗·维利里奥, Paul Virilio) ...
时髦的空话:后现代知识分子对知识的滥用 ( etc.) (Z-Library)
图像何求:形象的生命与爱 (W. J. T. 米歇尔) (Z-Library)
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History of the Japanese Video Game Industry
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